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Curve → Formula
グラフの上に指やマウスで線を描くと、その形にいちばん近い数式を探します。
X
–
Y
–
1つ戻す
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ここをドラッグして線を描く
フリーハンド
スプライン
ループを閉じる
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お手本の線
Best fit
まだ線が描かれていません。
係数を整数に近づけてすっきりさせる
決定係数 R²
—
平均誤差 RMSE
—
ほかの候補
Unreal Engine
Custom ノード
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数式の種類
自動でいちばん近いものを選ぶ
多項式(直線・放物線・うねり)
三角関数(波・周期的な形)
ゆがませた波(頂点をずらしたサイン)
指数(急上昇・減衰)
S字カーブ(ロジスティック)
山型(ガウス)
減衰する波
べき乗・対数
形の忠実さ ↔ 式の短さ
ふつう
係数の桁数
4